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== 技術情報 == === サーバーエンジン === The Hiveは、PocketMine-MPやNukkit、MiNETなどのサードパーティ製Bedrockサーバーソフトでは動作しておらず、完全に独自開発されたサーバーエンジンを使用している。 === プラットフォームベースマッチメイキング === The Hiveでは「Platform-Based Matchmaking(PBMM)」を導入しており、操作デバイスに合わせたマッチングを提供している。 対象ゲーム(SkyWars/BedWars/Survival Games/Capture the Flag/The Bridge)のキューは以下3種類に分割: * Touch(タッチデバイス:Android・iOS) * Console(家庭用機:Xbox・PlayStation・Switch) * PC(Windows+マウス/キーボード) なお、あるキューの参加者が200人未満の場合はPBMMは無効になり、[https://support.playhive.com/platform-based-matchmaking/ 公式webサイト]にも「200人以下のキューでは自動的に無効化される」と明示されている。また、パーティ参加者が異なる操作環境の場合は、最も“上位”の入力方式に合わせてキューが決定される。 === 公式API === The Hiveは外部開発者向けにREST形式の[https://api.playhive.com 公式API]を提供している。 このAPIでは、サーバーステータス、プレイヤー情報、ゲーム統計、レベル・ハブタイトル情報などを取得可能である。利用に際してはレート制限が設けられておれ、Hive Teamは予告なく仕様変更やアクセス制限を行う権利を保有する。
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